render: texture: Fix strange parallel compilation issue.
authorDavid Thompson <dthompson2@worcester.edu>
Wed, 18 Oct 2017 02:14:14 +0000 (22:14 -0400)
committerDavid Thompson <dthompson2@worcester.edu>
Wed, 18 Oct 2017 02:14:14 +0000 (22:14 -0400)
I have no damn clue why #:select causes this problem, but simply not
using it fixes things!

chickadee/render/texture.scm

index 9a1421a..fd5ebce 100644 (file)
@@ -24,7 +24,6 @@
   #:use-module (system foreign)
   #:use-module (gl)
   #:use-module ((gl enums)
-                #:select (texture-min-filter texture-mag-filter)
                 #:prefix gl:)
   #:use-module ((sdl2 image) #:prefix sdl-image:)
   #:use-module (sdl2 surface)